IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY DALAM GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID

Penulis

  • Hurin Hanifah Sekolah Tinggi Teknologi Bontang ,
  • Nur Imansyah Sekolah Tinggi Teknologi Bontang ,
  • Abdul Zain Universitas Balikpapan image/svg+xml

DOI:

https://doi.org/10.59811/sandi.v5i1.20

Kata Kunci:

game, android, augmented reality

Abstrak

Penerapan Augmented Reality sebagai media pembelajaran sudah banyak digunakan di bidang pendidikan salah satunya dalam pendidikan anak usia dini (PAUD). Pengimplementasian Augmented Reality dalam game edukasi dapat menjadi media pembelajaran yang interaktif dan menarik bagi siswa PAUD. Tetapi sebagian besar pengajar PAUD di kota Bontang masih belum memanfaatkan media ini dan hanya berpegangan pada media buku, media tradisional dan tatap muka. Hal ini dapat menyebabkan anak cepat merasa bosan dan kurang fokus dalam mengikuti pelajaran. Dari situlah penelitian ini dilakukan. Perancangan sistem ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang dibangun pada platform Android dengan game Engine Unity 3D menggunakan Bahasa C#, dan mengunakan tool pengembang Vuforia SDK. Game edukasi dengan AR yang dihasilkan menggunakan Marker based tracking. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa sistem
pembelajaran menggunakan teknologi Augmented Reality sebagai alat peraga yang direpresentasikan dalam bentuk objek 3D, suara serta animasi, mampu meningkatkan ketertarikan anak-anak dalam mempelajari binatang dan habitatnya. Game edukasi ini dapat digunakan sebagai penunjang metode pembelajaran yang lama dalam proses pengajaran sentra persiapan mengenai binatang.

Diterbitkan

2023-05-31

Terbitan

Bagian

Sekolah Tinggi Teknologi Bontang